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【】核心机制没有太大的曝光改变

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简介EA最近在《战地:硬仗》中第二次Beta中发布了15个新特性,但是,经过玩家们反馈,这写特性可有可无,完全是无关紧要的。以下是《战地:硬仗》第二次BETA更新的15个新的特性:1.武器装置大师职业2. ...

但是可有可无,

EA最近在《战地 :硬仗》中第二次Beta中发布了15个新特性 ,战地之前正统作品中强大的硬仗载具感在《战地 :硬仗》里削弱了不少 。印象最深的个新是游戏的节奏加快了不少 ,小编也体验了《战地 :硬仗》的特性这次BETA测试。核心机制没有太大的曝光改变,完全是可有可无无关紧要的。这写特性可有可无,战地经过玩家们反馈 ,硬仗毕竟《战地:硬仗》名义上还是个新《战地》游戏。不会给游戏带来实质性的特性变化 。

以下是曝光《战地:硬仗》第二次BETA更新的15个新的特性 :

1.武器装置大师职业

2.更为干净利索的自定义界面

3.更多的互动

4.每局战斗时间更长

5.更少的爆炸

6.更简介的HUD

7.强大的载具

8.更加敏感的音频

9.调整后的审问

10.更快的移动

11.视角修正

12.削弱生存

13.更多的视觉反馈

14.更快的载具

15.增加重载具的刷新频率

以上就是《战地:硬仗》跳票后的一些改进,

可有可无


可有可无不过实际上这些都“无关痛痒”,战地

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